Mini projekat — Igra „Pogodi broj“
U ovom mini projektu kreiraćemo jednostavnu igru u Pythonu gde korisnik pokušava da pogodi broj koji je računar odabrao. Cilj je da vežbaš korišćenje petlji, grananja i input().
1. Opis igre
- Računar nasumično bira broj između 1 i 100.
- Korisnik unosi svoje pogađanje.
- Računar odgovara da li je broj manji, veći ili tačan.
- Igra se ponavlja dok korisnik ne pogodi broj.
2. Kod primera
import random
tajni_broj = random.randint(1, 100)
pokusaj = None
print("Pogodi broj između 1 i 100!")
while pokusaj != tajni_broj:
pokusaj = int(input("Unesi svoj broj: "))
if pokusaj < tajni_broj:
print("Broj je veći!")
elif pokusaj > tajni_broj:
print("Broj je manji!")
else:
print("Čestitamo! Pogodio si broj:", tajni_broj)
3. Saveti za učenike
- Koristi while petlju za ponavljanje unosa.
- Koristi if / elif / else za upoređivanje unetog broja sa tajnim brojem.
- Možeš dodati brojač pokušaja da vidiš koliko pokušaja je potrebno.
4. Zadaci za proširenje
- Ograniči broj pokušaja na 10 i ispiši poruku ako korisnik ne pogodi.
- Dodaj opciju da igrač može da prekine igru unosom 0.
- Prati sve unete brojeve i prikaži ih na kraju igre.
Ovaj mini projekat pomaže ti da primeniš petlje, grananje i unos podataka u praktičnom primeru. Nakon ovoga bićeš spreman za složenije igre i projekte.

