KREIRANJE 2D IGRICE U JAVI NA PRIMERU "IGRA GOLF"
Ovaj primer opisuje kako se kreiraju 2d igrice u JAVI, korišćenjem java swing korisničkog paketa, kao i java.awt, java.awt.geom itd. paketa. Ovo je nastavak animacije kosog hica iz prethodne lekcije. Pre nego što nastavite dalje, pogledajte video tutorijal koji pokazuje kako se kreira simulacija kosog hica: Animacije u Javi-primer
U nastavku će biti kreirane funkcionalnosti prikazane na sledećoj slici:
Video tutorijal: Izrada 2d igrice u JAVI, zasnovane na animaciji kosog hica
2D igrica u javi: "Igranje GOLF-a" - 1. deoŠesti deo video tutorijala koji pokazuje kako se kreiraju animacije u javi, upotrebom javax.swing.Timer objekta. Krajnji cilj je kreiranje igrice u 2D ravni i koja predstavlja primenu kosog hica. Kroz delove se pokazuje upotreba Graphics, Graphics2D, paint metode. Takođe je pokazano kako se razdvaja kreiranje i iscrtavanje objekata. Upotreba klasa koje implementiraju interfejs Shape iz java.awt.geom paketa. U ovom delu se pokazuje kako se od animacije kuglice kosog hica kreira igrica golf.
|
2D igrica u javi: "Igranje GOLF-a" - 2. deoSedmi deo video tutorijala koji pokazuje kako se kreiraju animacije u javi, prikazuje nastavak kreiranja 2D igrice "Golf". U ovovm delu je dodata funkcionalnost za događaje tastature, preko kojih se startuje i zaustavlja animacija, udara loptica, povećavaju i smanjuju se intenzitet i ugao pravca početne brzine loptice, kao i prikaz i sakrivanje istog vektora. takođe je pokazano kako se ubacuju slike u javi, radi stvaranja scene za 2d igricu.
|
2D igrica u javi: "Igranje GOLF-a" - 3. deoOsmi deo video tutorijala koji pokazuje kako se kreiraju animacije u javi, prikazuje nastavak kreiranja 2D igrice "Golf". U ovom delu je dodata funkcionalnost sakupljanja informacija o broju poena i drugim relevantnim informacijama o igri i prikazivanje tih podataka iscrtavanjem teksta na ekranu. Takođe je dodata potpuna kontrola toka igre, sem prikaza igrača.
|
2D igrica u javi: "Igranje GOLF-a" - 4. deoDeveti deo video tutorijala koji pokazuje kako se kreiraju animacije u JAVI, prikazuje poslednji nastavak kreiranja 2D igrice "Golf". U ovovm delu je dodat igrač sa animacijom šuta sa obe strane loptice. Pokazan je primer pravljenja odraza neke slike, a reflektovana slika igrača je upotrebljena u ovoj igrici..
|